不要只把自己看成美工(原创理论)
作者:佳明妈 来源:原创 2013-01-18 人气:混乱不堪。
之前也看了不少人写的帖子,各种各样的都有比如这段文字:“
那你进步了多少?”
我觉得最重要的是要想想,你有没有尊重过你自己的职业?
现在真的有不少人,只是把自己当成美工看待,领导可以说你是美工,同事可以说你是美工,你也可以和别人说你是美工,可是要心里要明白,自己不仅仅是美工, 自己是一位设计,这点根本不要丢下,当初自己选择这条路的时候,恐怕也都是给自己定位为设计师,但是随着时间的消磨,很大一部分人,就真正的默认了,以至 于自己的前进空间也被封锁了!
无论是不是学设计专业出身的,是不是有美术基础,只要你选择了这一行业,就要坚持自己起初的意愿,我遇到不少人,只是把自己当成美工,其实做网页设计,要 了解很多知识的,最近一段时间看了两本书不错《设计之美》《设计心理学》,我们的知识不仅仅局限于网页,个人认为,所有的设计,出发点都是相同的,基本理 论也都是相同的,只是实现的方式不一样而已,展示的形式不同罢了!
也是在站酷上看的,觉得很有价值就借鉴过来了。
1.不是设计师低贱,而是你做了一个低贱的设计师。
2.一个合格的设计师,不仅要有精湛的设计能力,还要有文化和艺术底蕴。
3.设计员只运用软件和素材,而大师会去研究设计的精髓!
4.设计也是一种销售,你要学会怎么将你的作品销售给你的客户。
5.客户不会管你设计的过程多么辛苦,他们只要他们满意的结果,所以沟通能力往往大于你的设计能力!
6.除了美术,还要有更多的业余爱好,这样会为你带来意想不到的灵感!
7.如果离开电脑就无法工作,那你就不是一个合格的设计师!
8.要时常关注业内的进展和趋势,才能确保你的竞争力,否则,看到新的高手出现,你会觉得自己还活在十年前。
9.最后一点,也是我觉得最重要的——设计和艺术必须是你最大的爱好!
其实我们想表发的东西有很多类似之处,我文笔不如这位作者,就直接借用了!
至于学习的侧重方面,我觉得我们做网页设计的设计师,平时要多关注交互设计,一个好的网页设计是可以不会代码,但是必须要掌握一定的交互理论,我们不是艺 术家, 我们做的东西是要使用于大多数人使用的,如果设计的时候丝毫没有考虑过用户体验问题,恐怕你一直无法成为一个真正成熟的设计师。
UI、WUI、GUI这些在国内基本上还都是新的职位,尤其是内地企业,基本上都没有这几个岗位,不过现在交互设计,已逐渐被企业所重视,如果作为一个设计师,不走在设计潮流的前线,落后于企业的思想,那就意味着你快要被淘汰,或者说永运成为不来真正的设计师。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。
GUI 图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。
WUI
Web User Interface 网页风格用户界面
计算机界有时将“无知用户的无知行为”造成的故障,无奈地称之为WUI(Witless User Ignorance)
其实说白了,全是在说用户体验,再说通俗点,就是让用户看着舒服,使用着方便。
除此之外能够了解一些策划方面的知识就更完美了,个人认为策划不容易,策划是一个项目的灵魂,所有的东西,都是发源于策划,在策划的基础上进行成长,展示,也就是所谓的UED
貌似在国内,除了几个大哥大级别的企业,其他企业没有这个岗位,这也是他们是大哥级别的原因所在,他们始终走在潮流的前端,岂有落后的道理。
user experience design,简称UED。UED是进行产品策划的主力之一,他们用自己的知识、经验、设计能力拿出设计方案。ED不只是互联网专家,还是行业专家。能够用自己的互联网知识来设计出行业专家想实现的操作,而付诸以商业营销。US Electrodynamics Inc,美国电动力学公司。the United Earth Directorate,地球联合理事会,星际争霸世界中虚构的政府,它是从前全球政府联合权力同盟演化而来的
还有现在很多公司,已经把设计,前端分成了两部分,如果在一直把自己当成美工恐怕就会失业了,而不太关注UED的企业则逐渐被淘汰。不要只把自己看成美工(原创理论)由懒人建站收集整理,您可以自由传播,请主动带上本文链接
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