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js随机数(支持自定义范围)

作者:佳明妈 来源:web前端开发 2016-07-13 人气:
js随机数牵扯到的javascript的Math对象,Math提供对数据的数学计算,js随机数的几种方法,最后写个通用的获取随机数方法(支持自定义范围)

js随机数牵扯到的javascript的Math对象,Math提供对数据的数学计算,在随机数中常用的Math对象如下:

1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 取结果的整数部分。
3.Math.round(num); 产生一个四舍五入后的整数。
4.Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数,就是向上取整。比如:Math.ceil(1.6) //2 Math.ceil(1.1) //2

js随机数的几种方法:

直接使用Math.random:
Math.random();  //返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

使用Math.ceil:
Math.ceil(Math.random()*10);    //获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

使用Math.round:
Math.round(Math.random());      //可均衡获取0到1的随机整数。
Math.round(Math.random()*10);  //可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

使用Math.floor:
Math.floor(Math.random()*10);  //可均衡获取0到9的随机整数。
Math.floor(Math.random()*(10+1));   //可均衡获取0到10的随机整数。

获得min-max随机数
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);

写个通用的获取随机数方法(支持自定义范围):

    function getRandom(num1,num2){
        switch(arguments.length){
            case 1:
                return Math.floor(Math.random()*arguments[0]+1);     //返回0-max的随机整数
            case 2:
                var min = arguments[0],
                    max = arguments[1];
                if(arguments[0]-arguments[1]>0){
                    min = arguments[1];
                    max = arguments[0];
                }
                return Math.floor(Math.random()*(max-min+1) + min);      //返回min-max的随机整数
            default: return 0;
        }
    }
   //循环输出多次来试试
   for(var i=0;i<10;i++){
       document.write(getRandom(1,8)+"--");
   }

  document.write("这种新窗口的演示不能刷新看结果,你可以关闭窗口,再运行一次");
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