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css3媒体查询器用法总结media/meta

作者:佳明妈 来源:web前端开发 2016-10-02 人气:
css3的媒体查询功能,使得响应式布局得以实现,其实基本原理还是用css3媒体查询(media/meta)功能查出设备的尺寸,然后写出不同的尺寸写出或者覆盖css样式,使得界面看起来变换了,

css3的媒体查询功能,使得响应式布局得以实现,其实基本原理还是用css3媒体查询(media/meta)功能查出设备的尺寸,然后写出不同的尺寸写出或者覆盖css样式,使得界面看起来变换了,媒体查询其实就是这么回事,
当然,我们追求是让自己的html和css尽可能少的使用媒体查询覆盖css就能很好的适应不同尺寸布局。

css3设置Meta标签为移动设备响应式做准备

首先我们在使用Media的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

这段代码的几个参数解释:

width = device-width:宽度等于当前设备的宽度

initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)  

minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)    

maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)   

user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面) 

解决不支持媒体查询的浏览器兼容问题

因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,所以我们需要加载两个JS文件html5shiv.js和respond.min.js,来保证我们的代码实现兼容效果:
html5shiv.js用来老的浏览器支持html5标签,respond.min.js让css支持媒体查询。
注:这不是必须的,如果你是移动端或者是不需要支持ie8就不需要加载这些js,这里只是根据IE条件判断来加载

<!--[if lt IE 9]>

  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>

  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>

<![endif]-->

设置IE渲染方式默认为最高(这部分可以选择添加也可以不添加)

现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8:

为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档模式永远都是最新的:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

更给力的写法:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

怎么这段代码后面加了一个chrome=1,这个Google Chrome Frame(谷歌内嵌浏览器框架GCF),如果有的用户电脑里面装了这个chrome的插件,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,无比给力,不过如果用户没装这个插件,那这段代码就会让IE以最高的文档模式展现效果。这段代码我还是建议你们用上,不过不用也是可以的。
其实注意看“如果有的用户电脑里面装了这个chrome的插件” 所以其实写这个选项意义不大,你想一个小白用户怎么可能会去安装一个谷歌浏览器插件?我这经常用谷歌浏览器的都没有装过。
 

CSS2 Media用法

其实并不是只有CSS3才支持Media的用法,早在CSS2开始就已经支持Media,具体用法,就是在HTML页面的head标签中插入如下的一段代码:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">

上面其实是CSS2实现的衬线用法,那CSS3的media难道就只能支持上面这一个功能吗?答案当然不是,他还有很多用法。

例如我们想知道现在的移动设备是不是纵向放置的显示屏,可以这样写:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (orientation:portrait)" href="style.css">

我们把第一段的代码也用CSS2来实现,让它一样可以让页面宽度小于960的执行指定的样式文件:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">

既然CSS2可以实现CSS的这个效果为什么不用这个方法呢,很多人应该会问,但是上面这个方法,最大的弊端是他会增加页面http的请求次数,增加了页面负担,我们用CSS3把样式都写在一个文件里面才是最佳的方法。
其实这种写法在使用在页面打印样式的时候,还是蛮好的,你觉得那。引入打印样式示例:<link rel="stylesheet" href="print.css" media="print" />

CSS3媒体查询Media写法

我们先来看下下面这段代码,估计很多人在响应式的网站CSS很经常看到类似下面的这段代码:

@media screen and (max-width: 960px){

    body{

        background: #000;

    }

}

这个应该算是一个media的一个标准写法,上面这段CSS代码意思是:当页面小于960px的时候执行它下面的CSS

应该有人会发现上面这段代码里面有个screen,他的意思是在告知设备在打印页面时使用的样式。但是目前我发现很多网站都会直接省略screen,因为你的网站可能不需要考虑用户去打印时,你可以直接这样写:

当浏览器尺寸小于/等于960px时候

@media (max-width: 960px){

    body{

        background: #000;

    }

}

当浏览器尺寸大于/等于960px时候的代码了:

@media screen and (min-width:960px){

    body{

        background:orange;

    }

}

我们还可以混合使用上面的用法:

text源码

@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){

    body{

        background:yellow;

    }

}

上面的这段代码的意思是当页面宽度大于960px小于1200px的时候执行下面的CSS。

Media所有参数汇总

描述
aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率
color 定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0
color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0
device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。
device-height 定义输出设备的屏幕可见高度。
device-width 定义输出设备的屏幕可见宽度。
grid 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。
height 定义输出设备中的页面可见区域高度。
max-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-color 定义输出设备每一组彩色原件的最大个数。
max-color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的最大条目数。
max-device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-device-height 定义输出设备的屏幕可见的最大高度。
max-device-width 定义输出设备的屏幕最大可见宽度。
max-height 定义输出设备中的页面最大可见区域高度。
max-monochrome 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最大单色原件个数。
max-resolution 定义设备的最大分辨率。
max-width 定义输出设备中的页面最大可见区域宽度。
min-aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的最小比率。
min-color 定义输出设备每一组彩色原件的最小个数。
min-color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的最小条目数。
min-device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最小比率。
min-device-width 定义输出设备的屏幕最小可见宽度。
min-device-height 定义输出设备的屏幕的最小可见高度。
min-height 定义输出设备中的页面最小可见区域高度。
min-monochrome 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最小单色原件个数
min-resolution 定义设备的最小分辨率。
min-width 定义输出设备中的页面最小可见区域宽度。
monochrome 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0
orientation 定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度。
resolution 定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm
scan 定义电视类设备的扫描工序。
width 定义输出设备中的页面可见区域宽度。
 

例子:
<style>
body{background:blue;}/*宽度500px-800px之间+高度100px-400px之间 蓝色*/
@media screen and (max-width:500px){body{background:green;}}/*宽度小于500px时 绿色*/
@media screen and (min-width:800px){body{background:red;}}/*宽度大于800px时 红色*/
@media screen and (max-height:100px){body{background:yellow;}}/*高度小于100px时 黄色*/
@media screen and (min-height:400px){body{background:pink;}}/*高度大于400px时 粉色*/
</style>
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